il nostro asset.

Tutte le nostre missioni da sempre sono create dai nostri MissionMakers. Non usiamo missioni preconfezionate o peggio missioni da server pubblici o peggio ancora missioni composte da mappe vuote con il Dungeon Master di turno che spawna nonsense tramite Zeus. La nostra è una scelta dispendiosa che richiede un costante lavoro dietro le quinte di creazione e test da parte dei MM ma la qualità delle serate di gioco è innegabile: plot e location avvincenti, fps ottimizzati, fluidità e realismo nel gameplay.

Il server di gioco, il server TS ed il Repository vengono gestiti, curati e mantenuti in maniera ottimale con il fine di offrire un servizio (gratuito) sempre funzionale ed ovviamente per sollevare il giocatore da seccanti update manuali.